Nirmion
ヘルプ ツールを探す

タイムメディアワークスペース/オーディオボリュームノーマリザー

音量標準化

聴覚レベルを作る MP3 より一貫した再生のために、EBUスタイルの限られた音量ターゲットと真の頂点の天井を使用します。

要求された暫定処理サポートされたファイルを追加します 50 MB. 長いまたは異常な幅広いメディアは、処理前に拒否される可能性があります。請求書は必要ありません
地元 API 準備メディアサービス準備

FFmpeg そして FFprobe 利用可能であり、この労働者は一時的なメディアの仕事を受け入れることができます。

限られた仕事が1人で走る API 労働者デフォルト

ステップ1 / ソース

メディア源を追加する

1 ファイル 50 MB

源入力

メディアファイルをここに載せます

全体的な再生音量がより一貫したレコーディングを選択する。

MP3, WAV, M4A, AAC, OGG, OPUS, FLACあるいは WMA1 ファイル 50 MB

ファイルの選択前に公開状態をチェックする...

01
サーバーワークスペース

選択したバイトは、単に送信されます Nirmion メディア API この要請のために。 処理は、永久的なカタログの保存ではなく、プライベートな一時的なワークスペースを使用します。

02
要求された清掃

サーバー側のソースと結果ファイルは、回答ストリームが閉鎖されたときに削除されます。 ダウンロードは結果を活用します Blob このブラウザのタブにのみ保存されます。

03
オリジナルは変わらない

Nirmion 別名で書かれた結果を書く nirmion_tools 決して、選択したソースファイルを過剰に書くことはありません。

製品契約の内容を知る

何が変わる、何が変わる、何が戻る

メディアページは、それぞれ、受け入れられたソース、選択されたソースを記録します FFmpeg 変換、生産コンテナ、そして仕事に影響を与える限界。

入り

源を準備する

最初に、スライド、重い騒音、または大きな内部レベルの変化の源をチェックします。

FX です

1 手術を実施

FFmpeg 分析およびフィルターは、 -1.5 dB 真の頂点の天井で選択された統合 LUFS ターゲットに向かって流れを、その後書き込みします MP3.

外へ

別々のファイルを取得します

ヘッドフォンやスピーカーに耳を傾け、静かで大声の通路を比較し、目的地の仕様を確認します。

平言語の方法

音量の正常化は、量の増加と異なります

標準化は、クリップされたサンプルを回復し、騒音、マスターダイナミクスを削除したり、トランスコード後に正確なプラットフォーム再生を保証したりできません。

  1. 01
    適切なソースメディアを選択します

    最初に、スライド、重い騒音、または大きな内部レベルの変化の源をチェックします。

  2. 02
    操作設定を検討する

    より静かな目標のために -18、スピーチの最初の配達のために -16、または目的地がより大きな結果を期待する場合にのみ -14 を使用します。

  3. 03
    検証して結果をダウンロード

    ヘッドフォンやスピーカーに耳を傾け、静かで大声の通路を比較し、目的地の仕様を確認します。

いつ役に立つか

実用的な仕事 このツールは処理します

  • 音声メモプレイバックを標準化する
  • ポッドカストレビューコピーを用意します。
  • 輸出レコードの間の大きなレベルの差を減らす。

処理前に

まず、出力と出力の選択肢をチェックします

  • 目的地を確認する
  • オリジナルマスターを守る
  • スイッチとポンプを聴く。
  • プラットフォームのトランスコードの後、リハックします。

コンテナとコデック

出力形式を理解する

サポートされているすべてのソースはステレオ互換性のある192kbpsになります MP3メタデータの出力が削除されます。

境界線を知る

音の正常化は完全なマスターではありません

単一パスフィルタリングは、全体的な音量をターゲットにしますが、手動ダイナミクス、EQ、騒音修理、または最終的な遵守測定を置き換えることはありません。

早速回答

メディアを処理する前に質問する

これらの回答は、実際のアップロードを説明します FFmpeg 処理、ダウンロード、および一時保留契約

背景騒音を消すのか?

ノー

全ての瞬間が同じ量になるだろうか。

ノー 統合音量は総合測定です。

なぜ MP3 出力?

限定プロファイルは、予測可能で広く再生可能なレビューファイルを提供します。