ステップ1 / ソース
メディア源を追加する
源入力
メディアファイルをここに載せます
全体的な再生音量がより一貫したレコーディングを選択する。
ファイルの選択前に公開状態をチェックする...
タイムメディアワークスペース/オーディオボリュームノーマリザー
聴覚レベルを作る MP3 より一貫した再生のために、EBUスタイルの限られた音量ターゲットと真の頂点の天井を使用します。
FFmpeg そして FFprobe 利用可能であり、この労働者は一時的なメディアの仕事を受け入れることができます。
ステップ1 / ソース
源入力
全体的な再生音量がより一貫したレコーディングを選択する。
ファイルの選択前に公開状態をチェックする...
選択したバイトは、単に送信されます Nirmion メディア API この要請のために。 処理は、永久的なカタログの保存ではなく、プライベートな一時的なワークスペースを使用します。
サーバー側のソースと結果ファイルは、回答ストリームが閉鎖されたときに削除されます。 ダウンロードは結果を活用します Blob このブラウザのタブにのみ保存されます。
Nirmion 別名で書かれた結果を書く nirmion_tools 決して、選択したソースファイルを過剰に書くことはありません。
製品契約の内容を知る
メディアページは、それぞれ、受け入れられたソース、選択されたソースを記録します FFmpeg 変換、生産コンテナ、そして仕事に影響を与える限界。
最初に、スライド、重い騒音、または大きな内部レベルの変化の源をチェックします。
FFmpeg 分析およびフィルターは、 -1.5 dB 真の頂点の天井で選択された統合 LUFS ターゲットに向かって流れを、その後書き込みします MP3.
ヘッドフォンやスピーカーに耳を傾け、静かで大声の通路を比較し、目的地の仕様を確認します。
平言語の方法
標準化は、クリップされたサンプルを回復し、騒音、マスターダイナミクスを削除したり、トランスコード後に正確なプラットフォーム再生を保証したりできません。
最初に、スライド、重い騒音、または大きな内部レベルの変化の源をチェックします。
より静かな目標のために -18、スピーチの最初の配達のために -16、または目的地がより大きな結果を期待する場合にのみ -14 を使用します。
ヘッドフォンやスピーカーに耳を傾け、静かで大声の通路を比較し、目的地の仕様を確認します。
いつ役に立つか
処理前に
コンテナとコデック
サポートされているすべてのソースはステレオ互換性のある192kbpsになります MP3メタデータの出力が削除されます。
境界線を知る
単一パスフィルタリングは、全体的な音量をターゲットにしますが、手動ダイナミクス、EQ、騒音修理、または最終的な遵守測定を置き換えることはありません。
早速回答
これらの回答は、実際のアップロードを説明します FFmpeg 処理、ダウンロード、および一時保留契約
ノー
ノー 統合音量は総合測定です。
限定プロファイルは、予測可能で広く再生可能なレビューファイルを提供します。