ステップ1 / ソース
メディア源を追加する
源入力
メディアファイルをここに載せます
共有するのを容易にするために、オーディオ録音またはトラックを選択します。
ファイルの選択前に公開状態をチェックする...
タイムメディアワークスペース/オーディオコンプレッサー
音声ファイルをコンパクトに縮小します MP3 選択したビットレートで、結果の測定サイズと期間を検討します。
FFmpeg そして FFprobe 利用可能であり、この労働者は一時的なメディアの仕事を受け入れることができます。
ステップ1 / ソース
源入力
共有するのを容易にするために、オーディオ録音またはトラックを選択します。
ファイルの選択前に公開状態をチェックする...
選択したバイトは、単に送信されます Nirmion メディア API この要請のために。 処理は、永久的なカタログの保存ではなく、プライベートな一時的なワークスペースを使用します。
サーバー側のソースと結果ファイルは、回答ストリームが閉じるときに削除されます。 ダウンロードは結果を活用します Blob このブラウザのタブにのみ保存されます。
Nirmion 別名で書かれた結果を書く nirmion_tools 決して、選択したソースファイルを過剰に書くことはありません。
製品契約の内容を知る
メディアページは、それぞれ、受け入れられたソース、選択されたソースを記録します FFmpeg 変換、生産コンテナ、そして仕事に影響を与える限界。
コード化が修理できないため、圧縮前に、クリップ、騒音、ソースのアイテムを聞く。
FFmpeg ソースオーディオを解読し、コードを解読します MP3 選択した限られたビットレートで流れます。
ヘッドフォンでソースと結果を比較し、スピーチ、音楽、長さ、出力サイズを確認します。
平言語の方法
MP3 圧縮は損失です。 低ビットレートは、より多くのオーディオ情報を削除し、既存の情報を再圧縮します MP3 芸術品を組み合わせることができます。
コード化が修理できないため、圧縮前に、クリップ、騒音、ソースのアイテムを聞く。
スピーチの最初のサイズの削減のために64または96kbps、一般的な使用のために128kbps、または音楽の詳細が重要であるときに192kbpsを使用します。
ヘッドフォンでソースと結果を比較し、スピーチ、音楽、長さ、出力サイズを確認します。
いつ役に立つか
処理前に
コンテナとコデック
出力はある MP3 源形式に関係なく 無損入りなど WAV あるいは FLAC 結果的に損失になる。
境界線を知る
このツールはデータ圧縮、音圧圧縮やマスターではありません。 音量を引き出したり、騒音を除去したり、クリップを防ぐこともできません。
早速回答
これらの回答は、実際のアップロードを説明します FFmpeg 処理、ダウンロード、および一時保留契約
ノー 暗号化されたデータサイズを減らす;それはダイナミック範囲のコンプレッサーではありません。
96または128kbpsは、しばしばスピーチのために働くが、常に結果を聞く。
ノー 変換またはビットレートの増加は、失われたソースの詳細を回復することはできません。