Nirmion
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タイムメディアワークスペース/ビデオリザー

動画リサイクル

視聴を、視点比率を伸ばせずに、選択した最大高さにスケールして、互換性のある動画をダウンロードします H.264 MP4.

要求された暫定処理サポートされたファイルを追加します 50 MB. 長いまたは異常な幅広いメディアは、処理前に拒否される可能性があります。請求書は必要ありません
地元 API 準備メディアサービス準備

FFmpeg そして FFprobe 利用可能であり、この労働者は一時的なメディアの仕事を受け入れることができます。

限られた仕事が1人で走る API 労働者デフォルト

ステップ1 / ソース

メディア源を追加する

1 ファイル 50 MB

源入力

メディアファイルをここに載せます

ピクセルサイズを減らすか標準化したいビデオを選択します。

MP4, MOV, WEBM, MKV, AVI, M4V, MPEGあるいは MPG1 ファイル 50 MB

ファイルの選択前に公開状態をチェックする...

01
サーバーワークスペース

選択したバイトは、単に送信されます Nirmion メディア API この要請のために。 処理は、永久的なカタログの保存ではなく、プライベートな一時的なワークスペースを使用します。

02
要求された清掃

サーバー側のソースと結果ファイルは、回答ストリームが閉じるときに削除されます。 ダウンロードは結果を活用します Blob このブラウザのタブにのみ保存されます。

03
オリジナルは変わらない

Nirmion 別名で書かれた結果を書く nirmion_tools 決して、選択したソースファイルを過剰に書くことはありません。

製品契約の内容を知る

何が変わる、何が変わる、何が戻る

メディアページは、それぞれ、受け入れられたソース、選択されたソースを記録します FFmpeg 変換、生産コンテナ、そして仕事に影響を与える限界。

入り

源を準備する

源のサイズをチェック。 拡張低解像度の映像は、存在しない詳細を回復することはできません。

FX です

1 手術を実施

FFmpeg 視聴を選択した高さの範囲内でスケールし、側面比率を維持し、コードします H.264 動画と利用可能 AAC オーディオ

外へ

別々のファイルを取得します

結果カードの測定サイズを使用して、実際の側面比率保存出力を確認します。

平言語の方法

動画のリサイクルがどれだけ適切か

ダウンスカリングはピクセル細部を削除し、再暗号化は損失です。 スケールは次元を変えるが、本物の鋭さを生み出さない。

  1. 01
    適切なソースメディアを選択します

    源のサイズをチェック。 拡張低解像度の映像は、存在しない詳細を回復することはできません。

  2. 02
    操作設定を検討する

    最も低い高さを選択し、テキスト、顔、インターフェイスの詳細を目的地に読み取ることができます。

  3. 03
    検証して結果をダウンロード

    結果カードの測定サイズを使用して、実際の側面比率保存出力を確認します。

いつ役に立つか

実用的な仕事 このツールは処理します

  • 準備 720p ウェブ記事のための画像
  • レビューのための大型カメラの輸出を標準化します。
  • コンパクトを作る 360p 参考コピー

処理前に

まず、出力と出力の選択肢をチェックします

  • 出力を選択する前に、ソースサイズを読み取る。
  • 小さなテキストとUI レコーディングに十分な高さを保つ。
  • 細部を回復するために、アップスカルを期待しないでください。
  • 測定された結果の次元を目的地のルールと比較します。

コンテナとコデック

出力形式を理解する

結果はある MP4 とともに H.264 ビデオ 見た目比率は保存され、幅は固定のカンバを強制する代わりに、各源によって異なります。

境界線を知る

解像度とファイルサイズは異なるコントロールです

低解像度はしばしばサイズを減らすが、特定のバイット数を保証しない。 ビデオコンプレッサーを使用すると、主な目標はより強力なサイズ削減です。

早速回答

メディアを処理する前に質問する

これらの回答は、実際のアップロードを説明します FFmpeg 処理、ダウンロード、および一時保留契約

動画は拡張されるのでしょうか?

ノー 幅は、源面比率から生じる。

再生は品質を高めるのか?

ノー 大きなピクセルキャンバは、欠けているソースの詳細を再現することはできません。

どのコデックが使われているのか。

結果が使われます H.264 動画は1 MP4 コンテナと共に AAC 利用可能な時にオーディオ