ステップ1 / ソース
メディア源を追加する
源入力
メディアファイルをここに載せます
選びます GIF ダウンロードサイズや再生作業負荷を減らすべきである。
ファイルの選択前に公開状態をチェックする...
タイムメディアワークスペース GIF 最適化
再生アニメーション GIF 限られた幅、フレーム速度、パレットサイズで、配達重量を減らし、そのロープを維持します。
FFmpeg そして FFprobe 利用可能であり、この労働者は一時的なメディアの仕事を受け入れることができます。
ステップ1 / ソース
源入力
選びます GIF ダウンロードサイズや再生作業負荷を減らすべきである。
ファイルの選択前に公開状態をチェックする...
選択したバイトは、単に送信されます Nirmion メディア API この要請のために。 処理は、永久的なカタログの保存ではなく、プライベートな一時的なワークスペースを使用します。
サーバー側のソースと結果ファイルは、回答ストリームが閉鎖されたときに削除されます。 ダウンロードは結果を活用します Blob このブラウザのタブにのみ保存されます。
Nirmion 別名で書かれた結果を書く nirmion_tools 決して、選択したソースファイルを過剰に書くことはありません。
製品契約の内容を知る
メディアページは、それぞれ、受け入れられたソース、選択されたソースを記録します FFmpeg 変換、生産コンテナ、そして仕事に影響を与える限界。
ソースの長さ、透明性、小さなテキスト、グラディエント、動きをチェックして、攻撃的な設定を選択します。
FFmpeg 選択したフレーム速度をサンプルし、拡張なしでスケールし、制限されたパレットを生成し、フレームをディッターし、ローリングを回復します。
目的地ブラウザの完全なループを表示し、バンド、フリッカー、テキスト、透明性、ファイルサイズをチェックします。
平言語の方法
GIF パレットの減少は損失です。 デッタリングは、色の結合を視覚的な構造に取引することができ、透明性の行動は端に変化する可能性があります。
ソースの長さ、透明性、小さなテキスト、グラディエント、動きをチェックして、攻撃的な設定を選択します。
始める 640 px15fps、および128色で、その後、すべての出力ループをソースと比較し、さらに設定を減らす前に。
目的地ブラウザの完全なループを表示し、バンド、フリッカー、テキスト、透明性、ファイルサイズをチェックします。
いつ役に立つか
処理前に
コンテナとコデック
生産は残る GIF 沈黙する。 たくさんの写真アニメーションを MP4 かなり効率的です。
境界線を知る
最適化は、すべてのオリジナルの色とフレームを保存することはできず、さらに小さなファイルを保証します。 グラディエンス、透明性、テキスト、動きをチェックし、源を置き換える前に。
早速回答
これらの回答は、実際のアップロードを説明します FFmpeg 処理、ダウンロード、および一時保留契約
ノー 単純か既に最適化されたソースは、縮小しない可能性があります。
GIF 音声ストリームがない。
ノー 広さは天井です。