Bước 1 / nguồn
Thêm nguồn phương tiện truyền thông
Nguồn nhập
Drop một file media ở đây
Chọn video chứa hình ảnh vẫn chính xác mà bạn muốn chụp.
Kiểm tra trạng thái xuất bản trước khi chọn file...
Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng: Tính năng
Tóm lại một khung trong một thời gian được chọn và tải xuống nó như một JPG hoặc PNG Hình ảnh với chi tiết nguồn đo lường.
FFmpeg và FFprobe có sẵn, và nhân viên này có thể chấp nhận một công việc truyền thông tạm thời.
Bước 1 / nguồn
Nguồn nhập
Chọn video chứa hình ảnh vẫn chính xác mà bạn muốn chụp.
Kiểm tra trạng thái xuất bản trước khi chọn file...
Các byte được chọn chỉ được gửi đến Nirmion Truyền thông API Đối với yêu cầu này. Việc xử lý sử dụng một không gian làm việc tạm thời tư nhân thay vì lưu trữ thư mục vĩnh viễn.
Các tập tin nguồn và kết quả bên máy chủ được xóa khi dòng phản ứng đóng cửa. Tải lại sử dụng kết quả Blob duy trì chỉ trong tab trình duyệt này.
Nirmion viết một kết quả được đặt tên riêng biệt chứa nirmion_tools Và không bao giờ quá viết tắt các tập tin nguồn được chọn.
Tìm hiểu về hợp đồng sản phẩm
Mỗi trang truyền thông tài liệu nguồn được chấp nhận, được chọn FFmpeg chuyển đổi, container sản lượng, và giới hạn có thể ảnh hưởng đến công việc.
Tìm dấu giờ mong muốn trong một người chơi và xác nhận nó nằm trong thời gian nguồn.
FFmpeg tìm đến thời gian được yêu cầu, giải mã khung video tương ứng, và viết một JPG hoặc PNG hình ảnh
Kiểm tra các điểm cho thời điểm dự định, động cơ, kích thước, và chi tiết có thể đọc được.
Phương pháp ngôn ngữ thẳng
Một khung duy nhất có thể chứa các tác phẩm chuyển động hoặc làm mỏng từ nguồn. PNG tránh thêm mất mát hình ảnh mã hóa nhưng không thể loại bỏ các tài liệu nguồn.
Tìm dấu giờ mong muốn trong một người chơi và xác nhận nó nằm trong thời gian nguồn.
Sử dụng mười giây để đặt tốt hơn. chọn JPG cho các hình ảnh nhỏ gọn hoặc PNG cho đồ họa và văn bản không thua lỗ.
Kiểm tra các điểm cho thời điểm dự định, động cơ, kích thước, và chi tiết có thể đọc được.
hữu ích khi nào
Trước khi xử lý
Container và codec
JPG là một hình ảnh chụp ảnh mất mát; PNG không thua và thường lớn hơn. Kết quả không chứa hoạt hình hay âm thanh.
Biết giới hạn
Công cụ không tạo ra một lá liên lạc, bốc hoặc mỗi khung. Vị trí khung có thể khác một chút so với màn hình người chơi do thời gian nguồn và giải mã.
Câu trả lời nhanh
Những câu trả lời này mô tả việc tải lên thực tế FFmpeg - Giao dịch xử lý, tải xuống và hợp đồng bảo trì tạm thời.
Có Giá trị như 12.5 yêu cầu một vị trí phụ.
PNG Thường xuyên tránh những thứ mới JPEG các tác phẩm xung quanh văn bản sắc nét và ranh giới giao diện.
Chỉ có các tiêu đề đã bị đốt trong các pixel video xuất hiện; các dấu vết tiêu đề riêng biệt không được trình bày.