Nirmion
సహాయం ఒక సాధనాన్ని కనుగొనండి

టీచరు సేవా వ్యవస్థ / వీడియో రిపోర్టర్‌

వీడియో చట్రం ఎగ్జిక్యూటర్

ఎంచుకొన్న ఒక చట్రాన్ని బంధించి ఒక టేబుల్‌గా డౌన్‌లోడ్‌ చేయండి JPG లేదా PNG మూల వివరాలుతో చిత్రం.

అభ్యర్ధన-స్క్రీమణ తాత్కాలిక ప్రక్రియమద్దతిచ్చు ఫైలును దీనికి జతచేయుము 50 MB. చాలా పెద్దగా లేదా అసాధారణంగా చట్ర మాధ్యమం ప్రయోగానికి ముందు తిరస్కరించబడవచ్చు.ఏ ఖాతా అవసరం
స్థానిక API సిద్ధమైనమీడియా సేవ సిద్ధంగా ఉంది

FFmpeg మరియు FFprobe అందుబాటులో మరియు ఈ పనివాడు ఒక తాత్కాలిక మీడియా ఉద్యోగం అంగీకరించవచ్చు.

ఒక జట్టు పని ప్రతిలో నడుస్తుంది API అప్రమేయంగా పని.

అడుగు 1 / backage

మూల మాధ్యమం జతచేయుము

1 దస్త్రం / 50 MB

ఆహారం తీసుకోవడం

ఇక్కడ ఒక మీడియా ఫైల్‌ను డ్రాప్ చేయుము

మీరు కాప్‌చేయదలచుకున్న ఖచ్చితమైన ప్రతిబింబమును కలిగివున్న వీడియోను యెంపికచేయుము.

MP4, MOV, WEBM, MKV, AVI, M4V, MPEGలేదా MPG1 దస్త్రం / 50 MB

ఫైలు యెంపికకాకముందు ప్రచురణ స్థితిని పరిశీలించుచున్నది...

01
తాత్కాలిక సేవిక పనిస్థలం

ఎంచిన బైట్లు మాత్రమే పంపబడతాయి Nirmion మీడియా API ఈ అభ్యర్థన. మీ కంపైలను మరమ్మతు చేసేందుకు మీ ఇంటిని మరమ్మతు చేయకండి.

02
అభ్యర్ధనస్క్యాచ్టెడ్

స్పందన మూసివున్నప్పుడు సెర్వర్- ప్రక్క మూలము మరియు ఫలితపు దస్త్రాలు తొలగించబడతాయి. Name డౌన్ లోడ్లు ఫలితాన్ని తిరిగిలోడ్అయినాయి Blob ఈ బ్రౌజర్ టాబ్‌నందు మాత్రమే వుంచబడింది.

03
ఇదంతా నాడీ కేంద్రానికి తిరిగి వస్తుండాలి

Nirmion ❑ గమనిక nirmion_tools మరియు ఎంపికచేసిన మూలాధారపు ఫైలును యెప్పుడూ వోవర్‌రైట్ చేయదు.

ఉత్పాదనఅనుకూలపరిచారు

ఏమి మార్పులు, ఏమి మార్పులు, ఏమి తిరిగి వస్తుంది

ప్రతి మాధ్యమ పేజీ ఆమోదయోగ్యమైన మూలాధారం, ఎంపిక చేసిన ప్రతి మాధ్యమం పత్రాలు FFmpeg పనిమీద ప్రభావం చూపించగల అవుట్‌పుట్‌ కంటైనర్‌, అలాగే పనిమీద పరిమితులు ఉంటాయి.

ఆన్

మూలం సిద్ధం

కావల్సిన టైమ్‌ను ఆటగాళ్ళలో కనుగొని అది మూలము యొక్క లోపల ధ్రువీకరణ చేస్తుంది.

ఎఫ్‌

ఒక ఆపరేషన్‌ను ఆపాదించుము

FFmpeg మనవి చేసిన సమ్మోట్ వెతకడం, సంబంధిత వీడియో చట్రాన్ని డీకోడ్ చేస్తుంది, ఒకటి వ్రాయవచ్చు JPG లేదా PNG చిత్రం.

అవుట్

కొత్త దస్త్రం పొందుము

ఉద్దేశములేని క్షణమునకు ఇంకా పరిశీలించుము, చలవరణ, ఎక్‍స్ పుటలు, కొలతలు మరియు చదువదగిన వివరాలను పరిశీలించుము.

సాధారణ భాష పద్ధతి

కాలరేఖా క్షణం ప్రతిబింబముగా యెలా తయారవుతుంది

అలా చేసినందుకు మనం కృతజ్ఞత కలిగివుంటాం. PNG అదనపు నష్టం ప్రతిబింబము ఎన్కోడింగు ను తప్పించుకుంటుంది కానీ మూలపు స్కీమ్‌లను తొలగించలేదు.

  1. 01
    సరైన మూల మాధ్యమాన్ని ఎన్నుకొను

    కావల్సిన టైమ్‌ను ఆటగాళ్ళలో కనుగొని అది మూలము యొక్క లోపల ధ్రువీకరణ చేస్తుంది.

  2. 02
    ఆపరేషన్ అమరికలను పునఃపరిశీలించుము

    శ్రేణీ స్థానానికి దశాంశ సెకనులను వుపయోగించుము. ఎంపిక JPG కాంపాక్ట్ ఫోటోలు లేదా కోసం PNG నష్టంలేని గ్రాఫిక్స్ మరియు పాఠ్యానికి.

  3. 03
    దాని ఫలితాన్ని పరిశీలించి డౌన్‌లోడ్‌ చేయండి

    ఉద్దేశములేని క్షణమునకు ఇంకా పరిశీలించుము, చలవరణ, ఎక్‍స్ పుటలు, కొలతలు మరియు చదువదగిన వివరాలను పరిశీలించుము.

ఉన్నప్పుడు ఉపయోగకరంగా

ఈ పనిముట్టును ఆచరణాత్మకంగా నిర్వహించగలదు

  • రికార్డింగర్‌ నుంచి కౌంటర్‌ను సృష్టించుము.
  • ఒక తెలిసిన కాలవ్యవధిలో దృశ్య సాక్ష్యం బంధించి.
  • స్లైడ్ లేదా ఇంటర్‌ఫేస్ స్థితిను వీడియోనుండి భద్రపరచుము.

ప్రయోగానికి ముందు

మూలాధారం మరియు అవుట్పుట్ ఎంపికలను ముందుగా తనిఖీచేయి

  • పాజ్ వర్డు లోపల మూల నిడివి ఉంది నిర్ధారించు
  • క్షణము దగ్గరగా నిలిపివేయుము మరియు కదలుదల కొరకు పరిశీలించుము.
  • ఎంపిక JPG లేదా PNG తదుపరి పని ప్రవాహం కోసం.
  • డౌన్‌లోడ్‌చేయబడిన చట్రంలో వచనము చదువుటకు సాధ్యమని పరిశీలించుము.

బార్డర్ మరియు కోడ్

అవుట్పుట్ ఫార్మాట్ అర్థం

JPG ఒక నష్టకరమైన Photo ಚಿತ್ರం; PNG ఎస్‌. ఫలితము యానిమేషన్ లేదా ఆడియో లేదు.

సరిహద్దు తెలుసు

ఇది ఒక డిక్లడెడ్ చట్రాన్ని క్యాక్లెట్ చేస్తుంది

ఆ పనిముట్టు ఒక నిధి పట్టికను, బరస్ట్‌ను, లేదా చట్రాన్ని ఉత్పత్తి చేయదు. ఆటగాడికి ఆధార సమయం మరియు డీకోడింగ్ కారణంగా చట్రపు చిత్రీకరణ కొద్దిగా విభిన్నంగా ఉండవచ్చు.

అని ప్రశ్నించుకోండి

మీ మాధ్యమాన్ని మార్చుకోవడానికి ముందు ప్రశ్నలు అడగండి

ఈ జవాబులు అసలు అప్‌లోడ్‌ చేసిన దానిని వర్ణిస్తున్నాయి FFmpeg ప్రక్రియ, డౌన్‌లోడ్, మరియు తాత్కాలిక-సంరక్షణ ఒప్పందం.

నేను దశాంశ సమయాలను ఉపయోగించగలరా?

అవును. 12.5 వంటి విలువలు ఉప మినహాయింపు స్థానం అడుగు.

పాఠం కోసం ఏ ఫార్మాట్ ఉత్తమం?

PNG ఈ క్రొత్త విషయం గురించి మీకు తెలుసా JPEG వాడిని వాచకం మరియు ఇంటర్‌ఫేస్ అంచుల చుట్టూ థ్రెట్.

ఆ ప్రతిమలో ఉపశీర్షికలు ఉంటాయా?

వీడియో పిక్సెల్స్ నందు యిప్పటికే బర్న్ చేసిన ఉపశీర్షికలు మాత్రమే కనిపిస్తాయి; వేరుచేయబడిన ఉపశీర్షిక ట్రాక్స్ ను అందించబడలేదు.