1 шаг / источник
Добавьте источники СМИ
Источник входа
Забронируйте один медиафайл здесь
Выберите видео, содержащее точную все еще изображение, которое вы хотите сфотографировать.
Проверка состояния публикации перед выбором файла...
Временный медиа рабочий пространство / видео-фрейм экстрактор
Занимайте одну рамку на выбранном временном отметке и загрузите ее в качестве A JPG или PNG изображение с измеримыми источниками деталей.
FFmpeg И FFprobe Они доступны, и этот работник может принять временную работу в СМИ.
1 шаг / источник
Источник входа
Выберите видео, содержащее точную все еще изображение, которое вы хотите сфотографировать.
Проверка состояния публикации перед выбором файла...
Выбранные байты отправляются только в Nirmion СМИ → API по этому запросу. Обработка использует частный временный рабочий участок, а не постоянное хранение каталогов.
Источник и результаты файлов со стороны сервера удаляются, когда отклик заканчивается. Ре-загрузки используют результат Blob Сохраняется только в этом браузере.
Nirmion В нем написано отдельно названное содержание nirmion_tools Никогда не переписывайте выбранный источник файла.
Знать договор продукта
Каждая страница медиа документирует принятый источник, выбранный FFmpeg трансформация, контейнер производства и границы, которые могут повлиять на работу.
Найдите желаемый временный отметка в игроке и подтвердите его внутри источника длительности.
FFmpeg ищет запрошенный временный отметка, декодирует соответствующую видеокамеру и пишет одну JPG или PNG Изображение .
Проверьте стадию для предполагаемого момента, движения, измерения и читаемые детали.
Метод прямой языка
Одное рамо может содержать движущийся блур или компрессионные артефакты из источника. PNG избегает дополнительных убытков кодирования изображения, но не может удалить источник артефактов.
Найдите желаемый временный отметка в игроке и подтвердите его внутри источника длительности.
Используйте десятки секунд для более тонкого размещения. Выбираем JPG для компактных фотографий или PNG Для безрассудных графических и текстовых.
Проверьте стадию для предполагаемого момента, движения, измерения и читаемые детали.
Полезный когда
до обработки
Контейнер и кодек
JPG Это потерянный фотограф; PNG Это бессмертный и обычно более крупный. Результат не содержит ни анимации, ни аудио.
Знать границу
Инструмент не генерирует контактную листье, бурст или каждую рамку. Рамковое расположение может немного отличаться от дисплея игрока из-за источника временного времени и декодирования.
Быстрые ответы
Эти ответы описывают фактический загрузку FFmpeg обработка, загрузка и временный контракт на содержание.
Да и Такие значения, как 12.5 требуют под-вторичной позиции.
PNG Обычно избавляются от новых JPEG артефакты вокруг резкого текста и границ интерфейса.
Появляются только субтитры, которые уже были сгорели в видеопикселях; отдельные подзаглавы не передаются.