1o passo / fonte
Adicione a fonte de mídia
A fonte de entrada
Descarregue um arquivo de mídia aqui
Escolha o vídeo que contém a imagem exata que você ainda quer capturar.
Verificar o status da publicação antes da seleção de arquivos...
Extrato de frame/video frame
Capturar um quadro em um timestamp escolhido e baixar como a JPG Ou PNG Imagem com detalhes de origem medidos.
FFmpeg e FFprobe estão disponíveis, e este trabalhador pode aceitar um emprego de mídia temporário.
1o passo / fonte
A fonte de entrada
Escolha o vídeo que contém a imagem exata que você ainda quer capturar.
Verificar o status da publicação antes da seleção de arquivos...
Os bytes selecionados são enviados apenas para o Nirmion A mídia API para esta solicitação. O processamento utiliza um espaço de trabalho temporário privado em vez de armazenamento permanente de catálogos.
Os arquivos de fonte e resultado do lado do servidor são removidos quando o fluxo de resposta se fecha. O re-download usa o resultado Blob apenas neste navegador.
Nirmion Escreva um resultado separadamente nomeado que contém nirmion_tools e nunca exagere o arquivo de origem selecionado.
Conheça o contrato de produto
Cada página de mídia documenta a fonte aceita, a selecionada FFmpeg transformação, o recipiente de produção e os limites que podem afetar o trabalho.
Encontre a faixa de tempo desejada em um jogador e confirme que está dentro da duração da fonte.
FFmpeg Busca o tempo solicitado, decode o quadro de vídeo correspondente e escreve um JPG Ou PNG imagem .
Inspire o estádio para o momento pretendido, o movimento, as dimensões e os detalhes leíveis.
Método de linguagem plana
Um único quadro pode conter blur de movimento ou artefatos de compressão da fonte. PNG Evita o codificação de imagem adicional, mas não pode remover artefatos de origem.
Encontre a faixa de tempo desejada em um jogador e confirme que está dentro da duração da fonte.
Use dez segundos para uma posição mais fina. Escolha JPG para fotos compactas ou PNG Para gráficos e texto sem perda.
Inspire o estádio para o momento pretendido, o movimento, as dimensões e os detalhes leíveis.
Quando é útil
Antes do processamento
Conteúdo e codec
JPG É uma imagem fotográfica perdida; PNG É sem perda e geralmente maior. O resultado não contém animação ou áudio.
Conheça os limites
A ferramenta não gera uma folha de contato, burst ou cada quadro. A colocação de frame pode diferir ligeiramente de uma tela de jogador devido ao timing fonte e decodificação.
Respostas rápidas
Estas respostas descrevem o upload real FFmpeg Contrato de processamento, download e retenção temporária.
Sim sim Valores como 12.5 pedem uma posição sub-secunda.
PNG Normalmente, é evitado o novo JPEG Artifacto em torno de texto agudo e lados de interface.
Somente os subtitulos já queimados nos pixels de vídeo aparecem; traços de subtitulos separados não são renderizados.