ステップ1 / ソース
メディア源を追加する
源入力
メディアファイルをここに載せます
撮影したい正確な画像を含むビデオを選択します。
ファイルの選択前に公開状態をチェックする...
タイムメディアワークスペース/ビデオフレームエクストラクター
選択したタイムスケジュールで1つのフレームをキャプチャして、Aとしてダウンロードします JPG あるいは PNG 測定された情報源の詳細を含む画像。
FFmpeg そして FFprobe 利用可能であり、この労働者は一時的なメディアの仕事を受け入れることができます。
ステップ1 / ソース
源入力
撮影したい正確な画像を含むビデオを選択します。
ファイルの選択前に公開状態をチェックする...
選択したバイトは、単に送信されます Nirmion メディア API この要請のために。 処理は、永久的なカタログの保存ではなく、プライベートな一時的なワークスペースを使用します。
サーバー側のソースと結果ファイルは、回答ストリームが閉じるときに削除されます。 ダウンロードは結果を活用します Blob このブラウザのタブにのみ保存されます。
Nirmion 別名で書かれた結果を書く nirmion_tools 決して、選択したソースファイルを過剰に書くことはありません。
製品契約の内容を知る
メディアページは、それぞれ、受け入れられたソース、選択されたソースを記録します FFmpeg 変換、生産コンテナ、そして仕事に影響を与える限界。
プレイヤーに望ましいタイムストンプを見つけ、その時間はソースの期間内にあります。
FFmpeg 要求されたタイムストンプを検索し、関連するビデオフレームを解除し、1つを書きます JPG あるいは PNG イメージ
予定されている瞬間、動きの流れ、次元、読みやすい詳細をチェックします。
平言語の方法
単一のフレームには、源からの動きのブロウまたは圧縮のアーティファクトが含まれることができます。 PNG 追加の損失のイメージ暗号化を避けるが、ソースアーティファクトを削除することはできません。
プレイヤーに望ましいタイムストンプを見つけ、その時間はソースの期間内にあります。
より優れた位置を確保するために10秒間使用します。 選択する JPG コンパクトな写真や PNG 無損なグラフィックとテキスト
予定されている瞬間、動きの流れ、次元、読みやすい詳細をチェックします。
いつ役に立つか
処理前に
コンテナとコデック
JPG 失われた写真です PNG 無損で、一般的に大きい。 結果はアニメーションやオーディオが含まれていません。
境界線を知る
ツールは、コンタクトシート、ブース、またはすべてのフレームを生成するわけではありません。 フレームの配置は、ソースタイミングと解読のためにプレイヤーディスプレイから少し異なります。
早速回答
これらの回答は、実際のアップロードを説明します FFmpeg 処理、ダウンロード、および一時保留契約
はい。 12.5 のような値は、サブ秒ポジションを要求します。
PNG 通常は新しく避けます JPEG 明るいテキストとインターフェイスの端の周りにアーティファクト。
ビデオピクセルにすでに燃え込まれたサブタイトルだけが表示され、別々のサブタイトルのトラックは表示されません。