चरण 1 / स्रोत
स्रोत मीडिया को जोड़ें।
स्रोत में प्रवेश
यहां एक मीडिया फ़ाइल डालें।
चुनें वो GIF आप एक वीडियो फ़ाइल के रूप में प्रकाशित या साझा करना चाहते हैं।
फ़ाइल चयन से पहले प्रकाशन की स्थिति की जांच करें ...
मीडिया कार्यक्षेत्र / GIF के लिए। MP4
एक एनीमेशन को बदलना। GIF एक व्यापक खेल में। H.264 MP4 यहां तक कि फ्रेम आयामों और एक चुनी गई गुणवत्ता प्रोफ़ाइल के साथ।
FFmpeg और। FFprobe वे उपलब्ध हैं, और यह कार्यकर्ता एक अस्थायी मीडिया नौकरी स्वीकार कर सकता है।
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चुनें वो GIF आप एक वीडियो फ़ाइल के रूप में प्रकाशित या साझा करना चाहते हैं।
फ़ाइल चयन से पहले प्रकाशन की स्थिति की जांच करें ...
चुने हुए बूट केवल उन पर भेजे जाते हैं। Nirmion मीडिया के लिए। API इस अनुरोध के लिए। प्रसंस्करण एक निजी अस्थायी कार्यक्षेत्र का उपयोग करता है, स्थायी कैटलॉग भंडारण के बजाय।
सर्वर-साइड स्रोत और परिणाम फ़ाइलें हटा दी जाती हैं जब प्रतिक्रिया प्रवाह बंद हो जाता है। पुन: डाउनलोड परिणाम का उपयोग करता है। Blob केवल इस ब्राउज़र टैब में रखा गया है।
Nirmion एक अलग नामित परिणाम लिखते हैं। nirmion_tools और कभी भी चुने हुए स्रोत फ़ाइल को अतिरंजित नहीं करें।
उत्पाद अनुबंध के बारे में जानें
प्रत्येक मीडिया पृष्ठ स्वीकार किए गए स्रोत, चुने हुए को दस्तावेज करता है। FFmpeg परिवर्तन, उत्पादन कंटेनर, और सीमाएं जो नौकरी को प्रभावित कर सकती हैं।
वैध का उपयोग करें। GIF नीचे 60 seconds. रूपांतरण से पहले एनीमेशन और लूप टाइमिंग की पुष्टि करें।
FFmpeg इसे डिकोड करें। GIF एनीमेशन, अजीब आयामों को सामान्य करता है, और इसके फ्रेम को एन्कोड करता है। H.264 वीडियो में A yuv420p MP4.
समय, पहले और अंतिम फ्रेम की जांच करें, और क्या लक्ष्य चल रहा है। MP4 जरूरत पड़ने पर स्वचालित रूप से
भाषा का तरीका।
MP4 आमतौर पर इससे ज्यादा प्रभावी होता है। GIFलेकिन। H.264 यह हानि है और परिणाम लूप व्यवहार के लिए खिलाड़ी पर निर्भर करता है।
वैध का उपयोग करें। GIF नीचे 60 seconds. रूपांतरण से पहले एनीमेशन और लूप टाइमिंग की पुष्टि करें।
सबसे ज्यादा साझा करने के लिए संतुलित सूट उच्च अधिक विस्तार बनाए रखता है; सबसे छोटा मजबूत संपीड़न लागू करता है।
समय, पहले और अंतिम फ्रेम की जांच करें, और क्या लक्ष्य चल रहा है। MP4 जरूरत पड़ने पर स्वचालित रूप से
उपयोगी कब
प्रसंस्करण से पहले
कंटेनर और कोडेक
परिणाम एक चुप्पी है। H.264 MP4. GIF पारदर्शिता रूपांतरण के दौरान बनाई जाती है और एक अल्फा चैनल के रूप में नहीं रहती है।
सीमा को जानते हैं।
ऑटोप्ले और लॉपिंग वेबसाइट या प्लेयर द्वारा नियंत्रित हैं, सार्वभौमिक रूप से संग्रहीत नहीं हैं। GIFव्यवहार शैली। पारदर्शिता को बचाया नहीं जा सकता है।
जल्दी जवाब
ये जवाब वास्तविक अपलोड का वर्णन करते हैं। FFmpeg प्रसंस्करण, डाउनलोड और अस्थायी रखरखाव अनुबंध।
यह लक्ष्य प्लेयर या HTML सेटिंग्स पर निर्भर करता है;। MP4 यह अकेले सार्वभौमिक लूपिंग को मजबूर नहीं करता है।
नहीं है। GIF कोई ऑडियो स्रोत नहीं है, इसलिए परिणाम चुप है।
नहीं है। के लिए। H.264 MP4 उत्पादन नहीं करता है। GIF पारदर्शिता है।